WinkyVerse, né à l’École Polytechnique en 2017 (Première école d’ingénieurs en France), Mainbot a été créé avec un objectif en tête : Tirer parti des nouvelles technologies pour améliorer l’éducation des enfants et les préparer à l’avenir. Notre premier produit, un robot éducatif et évolutif appelé Winky, est déjà utilisé quotidiennement par des milliers de familles en Europe pour enseigner la robotique, la programmation et l’intelligence artificielle aux enfants de 5 à 12 ans.
Le WinkyVerse est le premier écosystème éducatif qui parvient à combiner pas moins de six des technologies les plus prometteuses :
La robotique
L’intelligence artificielle
La programmation
Le jeu
La réalité augmentée
La blockchain
Il est divisé en trois espaces distincts où les familles du monde entier se rendront pour apprendre, créer, jouer et se connecter.
D’autre part, c’est un monde en 3D unique où les joueurs peuvent créer et monétiser leurs jeux et créations éducatifs grâce à Winkies, le jeton utilitaire de la plateforme.
Des caractéristiques exceptionnelles
Quel est l’objectif du projet ?
L’objectif est de développer et de favoriser un écosystème unique de contenu généré par les utilisateurs avec des centaines de milliers de jeux éducatifs.
En quoi le projet est-il unique ?
Divisé en trois espaces distincts où les familles du monde entier se rendront pour apprendre, créer, jouer et se connecter.
Dans WinkyPlay, les familles et les professionnels ont la possibilité de créer leurs propres jeux pour Winky et WinkyVerse. WinkyPlay a été construit à l’aide du moteur de jeu 3D Unity et nous avons déjà développé le Winky SDK (Software Development Kit) pour que les éditeurs puissent facilement faire interagir leurs jeux avec le robot Winky.
WinkyMaker exploitera pleinement la puissance de la technologie blockchain et permettra aux artistes et aux créateurs de transformer leurs créations en NFTs (Non-Fungible Tokens) en un clic. Ils pourront ensuite générer des revenus en les vendant sur des places de marché NFT et continuer à recevoir des redevances à chaque fois qu’ils seront revendus à l’avenir.
Roadmap
Données techniques sur le WinkyVerse
Les Winkies sont à la fois la monnaie numérique (tokens) du WinkyVerse et une collection de 10 111 NFTs enregistrés sur la Blockchain Ethereum.
Allocation des tokens
Utilité des tokens
Payer les frais d’entrée uniques pour un accès à vie au WinkyVerse.
Payer les achats en jeu et les avatars/personnalisations.
Acheter des jeux premium
Achetez un abonnement premium au WinkyVerse et obtenez un accès anticipé aux nouveaux jeux.
Achetez le Winky Robot avec une remise de 50 % (par rapport au prix de détail/Fiat)
Récompensez les développeurs et les artistes de jeux
Faites de la publicité dans le WinkyVerse
Misez vos Winkies pour gagner un revenu passif.
Participez au processus de gouvernance du Winkyverse par le biais d’une DAO.
Vente de jetons
Comment obtenir des Winkies (WNK) ?
A l’heure où cet article est mis à jour, le 22 novembre 2021, nous sommes au troisième round. Ainsi, vous pouvez encore acquérir des Winkies (WNK) à 0,01 € jusqu’au 5 Décembre 2021, ou jusqu’à ce que 1 milliards de Winkies aient été vendu (soit 10 millions d’euros levés sur ce troisième round).
L’un des principaux objectifs est de placer la communauté au cœur du jeu. Les joueurs gagneront des Winkies en les achetant, mais ils gagneront aussi d’autres façons :
En vendant des jeux et des accessoires
En remportant des succès dans les jeux
Participer à l’amélioration de la plateforme : signaler les bugs, conseiller de nouvelles fonctionnalités.
Participer activement à la communauté : partager du contenu sur les réseaux sociaux, créer des vidéos YouTube, rédiger des critiques et des articles de conseils.
Inviter des amis sur la plateforme
Regarder des publicités
Ces canaux d’acquisition alternatifs nous permettront également de conduire :
Plus d’engagement
une plus grande portée
la viralité du contenu sur les médias sociaux.
De créer une véritable communauté de Winkynautes, à travers tout le Winkyverse.
Soutiens
Équipe/ Fondateurs
Partenaires
Conseillers et investisseurs
Conclusion et analyse
Maintenant, l’éducation est prête à passer au niveau supérieur avec le lancement du WinkyVerse : un métaversé mondial de jeux éducatifs alimenté par sa monnaie numérique, les Winkies. WinkyPlay, WinkyMaker et WinkyVerse attireront chacun des communautés différentes de joueurs, de créateurs et d’éditeurs qui favoriseront la croissance de l’écosystème WinkyVerse. Il devient le premier dispositif éducatif combinant robots, intelligence artificielle, nudge et reconnaissance vocale.
Les performances passées ne sont pas indicatives des résultats futurs. Différents types d’investissements impliquent des degrés de risque variables, et rien ne garantit que la performance future d’un investissement spécifique, d’une stratégie d’investissement ou d’un produit sera rentable, égalera tout niveau de performance historique indiqué correspondant, ou conviendra à votre portefeuille.
En raison de divers facteurs, notamment l’évolution des conditions du marché, le contenu peut ne plus refléter les opinions ou positions actuelles. En outre, vous ne devez pas supposer que les discussion ou information contenue dans cet article remplace des conseils d’investissement personnalisés. Dans la mesure où un lecteur a des questions concernant l’applicabilité d’un sujet spécifique discuté ci-dessus à sa situation individuelle, il est encouragé à consulter le conseiller professionnel de son choix.
Expert financier, Louis Chevalier est un ancien banquier d'affaire, et traite aussi bien d'investissements classiques comme de deals plus exotiques pour Le Journal de l'investisseur.
Louis Chevalier
Expert financier, Louis Chevalier est un ancien banquier d'affaire, et traite aussi bien d'investissements classiques comme de deals plus exotiques pour Le Journal de l'investisseur.
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